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サウンド設定の値を取得【getsndconfex】
サウンド設定の値を取得します。
書式 : getsndconfex [var] [type] (ex1) (ex2)
- var
- 設定内容取得先変数No
- type
- 取得内容
- ex1
- 追加情報1
- ex2
- 追加情報2
現在取得できる内容は以下のとおりです。
- volume
- ボリューム値をタグ名から取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で任意に定義したタグ名を指定します。 masterとする事でマスターボリュームを取得できます。
- play
- 再生フラグをタグ名から取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で任意に定義したタグ名を指定します。 masterとする事でマスターの設定を取得できます。
- mute
- ミュートフラグをタグ名から取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で任意に定義したタグ名を指定します。 masterとする事でマスターの設定を取得できます。
- sysplay
- システムボイスフラグをタグ名から取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で任意に定義したタグ名を指定します。
- voicebgm
- ボイス再生中のボリューム値をタグ名から取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で任意に定義したタグ名を指定します。
- volume_id
- ボリューム値をIDから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したIDを指定します。
- ex2
- 子階層のID
- ...
- 子階層のID
- play_id
- 再生フラグをIDから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したIDを指定します。
- ex2
- 子階層のID
- ...
- 子階層のID
- mute_id
- ミュートフラグをIDから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したIDを指定します。
- ex2
- 子階層のID
- ...
- 子階層のID
- sysplay_id
- システムボイスフラグをIDから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したIDを指定します。
- ex2
- 子階層のID
- ...
- 子階層のID
- voicebgm_id
- ボイス再生中のボリューム値をIDから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したIDを指定します。
- ex2
- 子階層のID
- ...
- 子階層のID
- volume_type
- ボリューム値をTYPEから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したTYPEを指定します。
- play_type
- 再生フラグをTYPEから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したTYPEを指定します。
- mute_type
- ミュートフラグをTYPEから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したTYPEを指定します。
- sysplay_type
- システムボイスフラグをTYPEから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したTYPEを指定します。
- voicebgm_type
- ボイス再生中のボリューム値をTYPEから取得
- ex1
- soundconf.xmlにてPARTタグ内で定義したTYPEを指定します。
※重複した定義が複数ある場合、検索で最初に見つかった設定を返す仕様となります。
例1 : BGMボリューム値を取得し、$100 にセットします
getsndconfex 100 volume bgm // TAG名から取得 getsndconfex 100 volume_id 0 // IDから取得 getsndconfex 100 volume_type bgm // TYPEから取得
例2 : キャラクターBの再生フラグを取得し、$100 にセットします
getsndconfex 100 play VOICE_001 // TAG名から取得 getsndconfex 100 play_id 2 1 // IDから取得 getsndconfex 100 play_type woman // TYPEから取得